Estás aquí: Principal > Técnicas Didácticas > Aprendizaje Orientado a Proyectos > Diseño de Proyectos

Diseño de Proyectos

 

El Aprendizaje Orientado a Proyectos tiene relación con otras técnicas de enseñanza-aprendizaje, como el estudio de casos, el debate, el aprendizaje basado en problemas, etc.

 

Además de los conocimientos propios de cada materia o disciplina, los alumnos desarrollan habilidades y actitudes, tales como:

 

  • Solución de problemas.
  • Entendimiento del rol en sus comunidades.
  • Responsabilidad.
  • Debatir ideas.
  • Diseñar planes y/o experimentos.
  • Recolectar y analizar datos.
  • Comunicar sus ideas y descubrimientos a otros.
  • Manejo de muchas fuentes de información y disciplinas.
  • Manejar los recursos disponibles, como el tiempo y los materiales.
  • Trabajo colaborativo.
  • Aprender ideas y habilidades complejas en escenarios realistas.
  • Construir su propio conocimiento, de manera que sea más fácil para los participantes transferir y retener información.
  • Habilidades sociales relacionadas con el trabajo en grupo y la negociación.
  • Habilidades profesionales y estrategias propias de la disciplina (por ejemplo: investigaciones históricas, antropología, crítica literaria, administración de negocios, arquitectura, investigación en el campo científico, coreografía).
  • Habilidades personales (por ejemplo: establecer metas, organizar tareas, administrar el tiempo).
  • Habilidades y estrategias asociadas con la planeación, la conducción, el monitoreo y la evaluación de una variedad de investigaciones intelectuales; incluyendo resolución de problemas y hacer juicios de valor.
  • Habilidades para "aprender a aprender" (por ejemplo: tomar notas, cuestionar, escuchar).
  • Habilidades metacognitivas (por ejemplo: autodirección, autoevaluación).
  • Integrar conceptos a través de áreas de diferentes materias y conceptos.
  • Ligar metas cognitivas, sociales, emocionales y personales con la vida real.
  • Habilidades para la vida diaria (por ejemplo: conducir una junta, hacer planes, usar un presupuesto).
  • Habilidades tecnológicas (por ejemplo: saber usar el teclado, utilizar software, hacer mediciones).
  • Habilidades para procesos cognitivos (por ejemplo: tomar decisiones, pensamiento crítico, resolución de problemas).
Planteamiento de objetivos del proyecto.

 

Tanto el profesor como los estudiantes deben participar en el plantemiento de los objetivos del proyecto de tal manera que todos tengan claridad sobre los objetivos que se pretenden. El planteamiento de estos objetivos debe considerar los siguientes aspectos (Bottoms & Webb, 1988):

 

  • Situación o problema: Una o dos frases con las que se describa el tema o problema que el proyecto busca atender o resolver.
  • Descripción y propósito del proyecto: Una explicación concisa del objetivo último del proyecto y de qué manera atiende este la situación o el problema.
  • Especificaciones de desempeño: Lista de criterios o estándares de calidad que el proyecto debe cumplir.
  • Reglas: Guías o instrucciones para desarrollar el proyecto. Incluyen tiempo presupuestado y metas a corto plazo, tales como: Completar las entrevistas para cierta fecha, tener la investigación realizada en cierta fecha.
  • Listado de todos los participantes en el proyecto y de los roles que se les asignaron, incluyendo los miembros del equipo y miembros externos.
  • Evaluación: Cómo se va a valorar el desempeño de los estudiantes, tanto el proceso de aprendizaje como el producto final.

Folleto informativo

 

Secciones relacionadas

Características
Filosofía de POL
Glosario

... más de Diseño de Proyectos

Aprendizaje por proyectos